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인스타 팔로워 늘리기 경남 문화콘텐츠 핵심거점 ‘글로벌게임센터’ 운영

행복한 0 4 05.03 11:37
인스타 팔로워 늘리기 경남도는 문화콘텐츠분야 게임산업의 핵심 거점기관인 ‘경남 글로벌게임센터’를 운영에 들어갔다고 2일 밝혔다.
도는 이날 국비 6억 원 등 12억 원을 들여 창원 경남대학교 한마관에 글로벌게임센터를 개소했다.
경남대 한마관에는 소프트웨어 융합 혁신 인재를 양성하는 ‘울산·경남지역혁신플랫폼 글로벌 코딩캠퍼스’와 ‘초거대제조 인공지능(AI) 글로벌공동연구센터’ 등 경남의 미래 기술이 집약돼 있다.
‘지역글로벌게임센터’는 수도권에 편중된 게임산업의 불균형 해소와 권역별 특성화된 게임산업 육성을 위해 문화체육관광부의 추진한 사업이다. 인스타 팔로워 늘리기 전국에서 12번째로 경남 창원에 설치했다.
글로벌게임센터는 입주지원실 14개실, 게임스테이션 상용게임 체험공간, 게임제작 교육실(VR·AR, 게임테스트), 오픈오피스(1인 기업 업무시설), 회의실, 휴게공간으로 구성돼 있다.
경남도는 24억 원을 들여 ‘글로벌 게임산업의 중심지로 도약하는 경남’이라는 비전을 갖고 올해 24억 원을 투입해 전문인력 양성 등 5개 분야, 12개 융복합 게임사업을 육성한다.
경남도는 올해 경남대와 인제대에 게임학과를 개설해 지속할 수 있는 게임산업 생태계를 조성해 나갈 계획이다.
경남도는 정부의 K-콘텐츠 전략산업 육성에 맞춰 2019년부터 ‘경남 문화콘텐츠산업 활성화 추진계획’을 수립해 2033년까지 단계별로 진행하고 있다.
내홍에 빠진 하이브의 올 1분기 실적이 지난해 비해 큰 폭으로 하락했다. 하이브의 간판그룹 방탄소년단(BTS) 의 전원 입대 등 주요 가수들의 공백 때문이다.
하이브는 올해 1분기 영업이익이 144억원으로, 지난해 같은 기간보다 72.6% 감소한 것으로 집계됐다고 2일 밝혔다. 이어 기존 아티스트들의 인스타 팔로워 늘리기 활동 공백, 신인그룹의 데뷔 관련 초기 비용의 영향으로 하락했으나 기초체력 개선으로 흑자 기조를 유지했다고 설명했다.
1분기 전체 매출(3609억원) 중 음반, 음원, 공연, 광고 등 ‘직접 참여형 매출’은 2170억원으로 60% 규모였다. 하이브는 2분기부터는 소속 가수들이 대거 활동을 재개할 예정이라 매출과 영업이익이 모두 개선될 것이라고 전망했다. 다음달 엔하이픈과 뉴진스가 컴백할 예정이며 방탄소년단도 오는 6월부터 전역을 시작한다.
한편 이날 박지원 대표이사는 산하 레이블 어도어와의 갈등 사태에 대해 멀티 레이블 고도화를 위해 어떤 인스타 팔로워 늘리기 점을 보완할지 고민하겠다고 말했다. 그는 하이브는 멀티 레이블 길을 개척하면서 크고 작은 난관에 봉착해왔다며 해당 사안은 감사를 통해 구체적으로 확인했고 앞으로 필요한 조치를 취하겠다고 덧붙였다.

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